Изобретения, ноу-хау, патенты

Бесплатно
Установка для производства шампанского.
Автор приглашает инвестора для совместного патентования изобретения, его реализации и  коммерциализации - производства и продажи изделий и лицензий.
Автор готов продемонстрировать конструкцию, анимированную компьютерную 3D-модель, Технологические Акты испытаний.

В технологическом цикле изготовления классического шампанского есть трудоемкий процесс извлечения осадка из бутылки шампанского. Этот тоскливый процесс называется красивым французским словом “ремюаж”. Для этого каждую бутылку поворачивают вокруг своей оси с определенной регулярностью в специальных деревянных пюпитрах. Цель этой операции – собрать весь осадок в горлышке, не давая ему прилипать к стенкам бутылки.

Так вот. На большинстве шампанкомбинатах всего мира этот процесс осуществляют вручную – вращают каждую бутылку на протяжении пяти-шести недель (!).
Устройства, механизирующие этот процесс, по многим параметрам не удовлетворяют производителей шампанского (дороговизна, громоздкость, сложность эксплуатации, качество вина).  
Мной изобретена Установка для ремюажа шампанских вин, позволяющая автоматически осуществлять ремюаж за 4 дня (!) и обладающая достойными техническими и экономическими характеристиками (массо-габаритные, энергопотребление, металлоемкость, себестоимость установки, себестоимость шампанского).
Известная Французская установка Gyropalette по многим параметрам уступает предлагаемому изобретению.                                              
В  Центре виноделия Молдовы были проведены технологические испытания концепт-модели. Установка получила  высокую оценку  ведущих специалистов-шампанистов в Молдавии. Использование данной установки позволит существенно сократить технологический  цикл  очистки  шампанского (4-5  дней вместо 40), улучшить его качество, устранить ручной труд и освободить половину площадей ремюажного цеха.    
    
Установка не материалоемка, не сложна в изготовлении и удобна в эксплуатации.
Она надежна и неэнергоемка.  Потребность в таких установках в мире значительна.
Сейчас кроме шампанкомбинатов интерес к производству классического шампанского проявляют и индивидуальные бизнесмены, которые хотели бы производить элитное шампанское небольшими тиражами. Им не подойдет громоздкая (для нее требуется большое помещение), дорогая (несколько десятков тысяч евро), энергоемкая (несколько киловатт) установка Gyropalette.

Кроме того, использование Gyropalette обязывает использовать специальные комплектующие, т.е. поставщик установки “привязывает” к себе пользователя.
5 октября 2020 г. В Москве произойдет Международная Выставка АГРОПРОДМАШ-2020 “Технология производства Шампанского”. К этому сроку необходимо сделать опытный образец и представить на собственном стенде. Это позволит создать эффективную рекламу и сформировать портфель заказов. Это выгодный перспективный бизнес.
Интересующихся не располагающих солидными возможностями просьба не докучать расспросами.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Инновационный экологический проект.
Приглашаю солидного партнера-инвестора для реализации этого проекта.
“ Если человечество не сделает так,  чтобы на земле и воде было меньше мусора – то мусор сделает так, что на Земле станет меньше людей!”

В мире растет потребление пластика и, следовательно, объемы синтетических отходов, и как следствие происходит токсичное загрязнение рек, морей и океанов. Это ведет к глобальному экологическому коллапсу. По крайней мере, один миллион птиц, и более ста тысяч морских млекопитающих умирают каждый год из-за пластического загрязнения. Рыба, черепахи, киты, принимая за еду полиэтиленовые пакеты и упаковку проглатывают их, что приводит к смерти и мутациям. Вред от пластиковых загрязнений, который наносится экосистеме планеты сопоставим с разливами нефти и захоронениями промышленных отходов, Он ведет к накоплению различных токсинов в организме морских млекопитающих на планете, а через них и у человека.В мировом океане возникают т.н. Мусорные острова, которые растут с каждым годом. Проблема очистки Мирового океана – одна из важнейших. Признано, что пластиковый мусор - угроза жизни на Земле.

В последнее время на западе происходит мощная рекламная кампания. Она гласит - 24-летний студент Аэрокосмического Университета Боян Слэт (Boyan Slat) изобрел систему очистки Мирового океана от пластикового мусора. Появилось десятки инвесторов, создана Компания, в которой уже более пятидесяти инженеров (https://www.businessinsider.com/great-pacific-garbage-patch-ocean-cleanup-animals-2019-6 ). Идут исследования и испытания. Инвесторы вложили уже миллионы долларов.
Хотя на мой изобретательский вкус – у студента нет никакого изобретения (это я вам заявляю как автор более 200 патентов на изобретения). У него просто рационализаторское предложение, которое состоит в том, что определенный район огораживают плавающими ограждениям (бонами), перед которыми устанавливают транспортер, который транспортирует пластиковые бутылки в бункер. Все!

Эффективность такой установки анализировать не буду. Она на совести тех, кто раскручивает 19-летнего изобретателя.
Компания Бояна разработала и сконструировала гигантский Агрегат, который был в сентябре отправлен из Сан-Франциско на испытания в Тихий Океан за 1200 миль для очистки пластикового загрязнения знаменитого мусорного острова Garbage Patch Great, который больше Техаса в два раза. Однако Агрегат сломался и сейчас буксируется назад к берегу для ремонта.
В Англии совместно с США также создана компания, которая также громогласно заявила о грандиозном проекте очистки мирового океана от мусора. Она пока только собирает деньги по системе КраудФандинг для разработки технологии и технических устройств.

Россия – страна с самой большой прилегающей акваторией Мирового океана.
Она имеет самые протяженные водные границы. Кроме того она насчитывает тысячи внутренних рек  и озер. Сам Бог велел озаботиться проблемами загрязнения акваторий и чистоты воды.
Экологическая Ситуация в России (реки, озера) оставляет желать лучшего, а состояние с акваторией океана на Востоке России просто катастрофическое, мусор в
морских акваториях Приморья убирать некому.
Те, кто начнет очищать акватории – кроме финансовых приобретут и политические дивиденды.

Предлагаю создать в России экологическую инновационную компанию, которая будет заниматься проблемами и очисткой акваторий прилегающих морей и располагающихся внутри рек, озер. Компания провозгласит проект – очистим российские акватории, на который будут собраны деньги. Компания будет опираться на финансы, собираемые от солидных инвесторов и на основе КраудФандинговой платформы – сбор средств на основе добровольных взносов людей.

Я изобрел ряд установок (Скиммеров), которые эффективно собирают с акватории как жидкие материалы (нефть), так и твердый мусор (мусор, пластик, дерево  и т.п.). Можно ликвидировать последствия крушения танкеров, чистить акватории портов, пляжей и ликвидировать Мусорные острова.

Эти разработки могут послужить базой для деятельности компании
    -  серийное производство Установок и их реализация (продажа)
    -   очистка акваторий (а также портов, пляжей и т.п.) на хозрасчетной основе  по заявкам и по договорам (как внутри страны – так и за границей)
    - продажа лицензий

NB: Американская фирма – мировой лидер по производству НефтеСкиммеров - несколько раз присылала мне запросы с просьбой прислать чертежи моей Установки – я отказал (у меня уже есть печальный опыт “честного сотрудничества” с американскими партнерами).
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Аквафуникулер - панацея водных переправ.
Приглашаю солидного партнера-инвестора для совместного патентования изобретения, реализации и коммерциализации.
Для создания демонстрационного прототипа не потребуется больших капиталов.

На Земле существует бесчисленное количество рек, каналов и проливов
Для сообщения противоположных берегов необходимо строить мосты и вводить паромное судоходство. А если учесть, что эти переправы нужны на всем протяжении реки (ведь населенные пункты расположены повсеместно), то это громадные затраты (а рек в России предостаточно). Словом, переправы через водные преграды создают грандиозные экономические проблемы.

Рассмотрим в качестве конкретного примера Москву, которая расположена на берегах Москвы-реки. Она змейкой пересекает город, разделяя его на части. Для сообщения берегов служат около 20 мостов. Это очень затратные сооружения. Кроме больших финансов на их сооружение требуется дополнительные затраты на их постоянное обслуживание и ремонт. Для города мало такого количества мостов. Однако, постройка новых мостов финансово обременительна. Поэтому они не могут располагаться довольно часто.
Предлагается ввести речные трамвайчики (паромы), которые могли бы в пунктах между мостами перевозить пассажиров с берега на берег.

Однако содержание большого парка судов-трамваев сопряжено с громадными затратами:
-    Постройка этих судов достаточно дорогостояща
-    Нужен специальный обученный персонал для вождения трамваев
-    Обслуживание – требуются персонал, запасные части, рем. Склады и ГСМ
-    Необходимы порты как для стоянки так и для технического обслуживания
-    Эти паромы будут засорять реку (нефтепродукты и пр.), что вредит экологии и потребует дополнительных затрат на очистку реки.
Исключена переправа зимой

В Москве существует канатная дорога Лужники-Воробьевы горы. Однако она не приспособлена для массовой транспортировки людей (и тем более - грузов) и является больше декоративным сооружением нежели полноценной переправой.

Предлагаю оригинальный принципиально новый способ переправы – АкваФуникулер.
Я изобрел оригинальный экономически выгодный, экологически чистый способ транспортировки грузов и людей через каналы и реки. Он позволит соединять берега рек, каналов, проливов посредством инновационного АкваФуникулера и обеспечит круглогодичную связь берегов.
АкваФуникулер – это модульная конвейерная платформа (know-how), расположен-ная в герметичной трубе, по которой самостоятельно (!) будут двигаться с одного берега на другой автономные вагоны с людьми и контейнеры с грузом. Никакой железной дороги.

АкваФуникулер не будет мешать судоходству по поверхности водной магистрали. Не понадобится сооружать поддонные тоннели. АкваФуникулер будет устанавливаться на глубине, превышающей величину осадки судов (над дном или на дне).
Средняя крейсерская скорость движения Аква-Фуникулера до 20 км/час (это более, чем достаточно для переправы).

Преимущества АкваФуникулера:
-       относительная дешевизна
-       короткие сроки монтажа устройства и запуска
-       полная автономность ( вагончики с людьми, контейнеры с грузом движутся  без электрических либо бензиновых моторов)
-      низкие энергозатраты (не требуется горючее !)
-      отсутствует железная дорога

В связи с относительной дешевизной – АкваФуникулер можно будет размещать довольно часто по берегу реки. Более того, если ландшафты противоположных берегов не позволяют установить АкваФуникулер по прямой линии, то его можно расположить под любым углом или по дуге (!)
АкваФуникулер способен транспортировать значительное количество пассажиров и груза, затрачивая при этом незначительное количество энергии.
АкваФуникулер можно будет монтировать на всех реках, каналах и проливах.
    
Пример. Намечается два «Проекта века» - строительство Никарагуанского канала между Атлантическим океаном (Карибским морем ) и Тихим океаном и строительство турецкого канала “Стамбул” между Чёрным и Мраморным морями.  На берегах каналов будут возведены новые жилые и промышленные комплексы. Возникнет необходимость сообщения обоих берегов каналов для перемещения грузов и людей. Для создания коммуникаций между обеими берегами и доставки грузов необходимо будет на всем протяжении канала строить мосты и вводить судовые челночные переправы. Это потребует больших капиталовложений. Кроме того, челночные суда будут загрязнять канал нефтепродуктами и мешать проходу караванов контейнеровозов по каналу. Словом, такие переправы через них создают грандиозные экономические проблемы.
Еще пример. Планируется строить мост через Лену. Это потребует колоссальных средств и длительного времени.

Изобретенный мной АкваФуникулер успешно (и сравнительно дешево) решит эту экономическую задачу.  Довольно быстро (за три месяца !) можно будет возвести такую переправу пока планируется постройка моста. Причем, АкваФуникулер можно будет устанавливать по берегу через каждые N километров.
Это будет революция в транспортостроении переправ !
Автор разработал конструкции составляющих агрегатов и сделал полноценную анимированную компьютерную 3D концепт-модель АкваФуникулера. Она позволяет ознакомиться с работой устройства в целом и каждого агрегата в отдельности.

По сравнению с вакуумным транспортом “Hyperloop” Илона Маска изобретенный мной  АкваФуникулер является “детским” конструктором (по сложности конструкции, технологии и требуемым материалам). Для его постройки не потребуется сложных технологий и материалов. В России есть предприятия – потенциальные поставщики материалов и комплектующих.

Автор умышленно не показывает АкваФуникулер на картинке, дабы не провоцировать охотников за плодотворными идеями.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Вниманию солидных деловых бизнесменов!
Ситуация в России складывается таким образом, что нашей стране надо уделять первостепенное внимание росту промышленного производства. Если Россия может называться самодостаточной в части природных ресурсов, то что касается ассортимента промышленных товаров и технических устройств двойного назначения мы крайне зависимы от импорта. А известна сентенция: “Если у тебя нет конкурентоспособного товара – у тебя ничего нет!”.

Необходимо интенсифицировать в стране производство конкурентоспособной продукции и внедрение прорывных технологий. А где ее взять?!
В стране создано большое количество структур, которые позиционируют себя как инновационные. Но на поверку, к сожалению, – они не предлагают заводам и фирмам новую продукцию и не создают рабочие места.  Основная их псевдоинновационная деятельность – это проведение всевозможных конкурсов, выставок, лекций, сбор заявок на стартапы и других околоинновационных мероприятий т.п. В этих структурах превалирует сосредоточие разного рода менеджеров ( а не талантливых изобретателей ), которые не знакомы ни с промышленностью ни с НИОКР ни с процессом патентования.
Я предлагаю пойти по пути Илона Маска. Предлагаю создать свой компактный Инновационно-Коммерческий Кластер (для начала 5-7 человек).

Я приехал в Москву недавно. Долгое время я работал в другой стране. Занимался разработкой перспективных образцов конкурентоспособных изделий и прорывных технологий (в т.ч. и двойного назначения), их постановкой на производство. Являюсь неординарным изобретателем (без ложной скромности). Я располагаю солидным заделом инновационных проектов с большим коммерческим потенциалом и прорывных технологий. Мы можем запустить их в реализацию.

Часть из них существуют в виде опытных образцов, другие представлены детализированными анимированными компьютерными 3D концепт-моделями. Это устройства из областей альтернативной энергетики, медицины (с Актами клинических испытаний), экологии, перерабатывающей промышленности, транспорта, товаров народного потребления, индустрии развлечений.
С некоторыми проектами автора можно предварительно ознакомиться на портале:
http://www.businesspartner.info/index.php?option=com_comprofiler&page=userProfile&Itemid=6&tab=AdsManagerTab

Задача Кластера – на основании моих образцов создавать масштабные (1 : N) действующие модели на 3 D принтерах. Модели будут патентоваться.
Затем Модель (прототип) с комплектом чертежей и с материалами для патентования будут выставляться в Интернете-салоне на продажу.
Фирмы и предприятия смогут выбирать (купить за Роялти или за полную стоимость) конкурентоспособное изделие для серийного производства.

Это будет Салон, в котором с определенной регулярностью (скажем один раз в квартал) на принципах Аукциона фирмам-производителям будут предлагаться (продаваться) опытные модели конкурентоспособной запатентованной продукции. Предварительно в Интернете будет проводиться рекламная кампания с характеристикой и демонстрационными роликами инновационных изделий. Аукцион будут посещать представители разных фирм (что-то наподобие инновационного Кристис) и выбирать себе понравившийся продукт.

Перспективы такого Кластера очень оптимистичные. Аналогичный Кластер 3 года была назад создан в Нью-Йорке и уже процветает. Автор получал от них уже несколько запросов. Запущено в производство два изобретения.
Предлагаю Вам  реализовать такой Кластер в Москве. Это выгодный бизнес на пользу стране! На его запуск не потребуются большие вложения.
Если это заинтересует солидных предпринимателей- я готов с вами встретиться, обсудить конкретику и продемонстрировать образцы перспективных проектов.
Руденко В.М, к.т.н.
Заслуженный Изобретатель России
Заслуженный Изобретатель Молдовы
Москва
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Акваход с бассейном
Производство такого аквахода - выгодный бизнес.
Приглашаю солидного партнера-инвестора из Москвы для совместной коммерциализации проекта – производства, патентования и реализации. Интересующихся плодотворными идеями просьба не докучать вопросами. Действующая 3D модель будет продемонстрирована потенциальному инвестору только после подписания NDA.

Всем известно, какое напряжение испытывают родители, когда не умеющие плавать дети полощатся в море или озере на пляже у берега. За ними нужен глаз да глаз. Только и слышно – “не заходи дальше, вернись, не ныряй в глубину, …” и т.п. Вообщем, для взрослых – это не отдых, а одна маета.

Уследить за чадами очень трудно, т.к. вокруг масса других детей со своими родителями и все кричат (не перекричишь). Еще существенный недостаток – вода у берега, как правило, грязная, она вся взбаломученная. Хочется, чтобы ребенок плескался в чистой водице, т.к. он постоянно хлебает. Но не отпустишь же его на глубину, где вода почище. Вообщем, много отрицательных моментов в таком отдыхе.

То ли дело - собственный бассейн.
Как же найти выход из этого положения на природе ?
Я изобрел акваход, рассчитанный на трех человек (папа, мама, ребенок). Он приводится в движение педальным механизмом и может развивать достаточную скорость. С акаваходом сопряжен оригинальный квазибассейн, который исполнен в виде оригинального садка. Я не буду подробно рассказывать о конструкции этого комбинированного устройства – know-how.

В походном положении садок компактно сложен и встроен в раму аквахода. Для размещения пассажиров предусмотрены три сиденья и раскладной шезлонг. Спереди и сзади акваход располагает компактными минипалубами для шезлонга и столика. Когда акваход отплывет на нужное расстояние туда, где глубоко и где чистая вода, то садок легко инсталлируется впритык к Акваходу. Он моментально наполняется забортной водой. Уровень воды в нем как у окружающей акватории. Глубина дна садка может быть установлена в зависимости от роста ребенка. Ширина и длинна его чуть меньше габаритов аквахода. Ребенок может свободно купаться в этом квазибассейне со своими игрушками - уточками и рыбками. Они никуда не уплывут, их не унесет волна. Рядом на палубе может загорать родитель и глядеть за своим чадом, не боясь, что он утонет и которому ничего не грозит. Даже акула!

Родители также могут периодически плескаться в этом бассейне. Причем, один из родителей может продолжать крутить педали и акваход вместе с бассейном и с купающимися в нем детьми будут также перемещаться. Красота!
Для возвращения на берег надо сложить БАССЕЙН. Это делается элементарно за 3 минуты. Пассажиры усаживаются на сиденья либо на палубе. Один крутит педали и Акваход направляется к берегу.
Это устройство предоставляет увеселительную прогулку по воде и безопасное купание.
Такой акваход будет востребован на пляжах, на лодочных станциях, в санаториях и домах отдыха, а также для личного пользования и рыбаков.
Конструкция аквахода не сложна для производства. Ее можно сделать складной для транспортировки на автомобиле. Автор сделал детальную разработку и подготовил компьютерную анимированную 3D концепт-модель устройства.

NB: Чтобы не провоцировать потенциальных контрафактников на картинке Акваход показан в несколько измененном виде и часть его закрыта фальшпанелями и не показан бассейн (в собранном и инсталлированном видах).
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор представляет свое изобретение - многофункциональный медицинский аппарат для ионо-плазменной рефлексотерапии, микрохирургии, электропорации и  косметики.
Прибор предназначен для лечения болезней внутренних органов, опорно-двигательного аппарата (артриты, артрозы и т.п.), периферической нервной системы, для реанимации атрофирующихся участков кожи (профилактики и лечения пролежней и последствий гиподинамии в космосе) и нормализации тонуса мышц лежачих больных.

Аппарат осуществляет как локальное сфокусированное так и обширное динамическое (лабильное) воздействие мощным потоком отрицательных ионов кислорода на проблемные участки тела,  производит массаж кожи улучшая ее дыхательную, обменную и выделительную функции. Происходит антисептирование кожного покрова, улучшается кровообращение.
Он может также эффективно использоваться для укрепления мышц и разрушения подкожных жировых отложений (целлюлита).

Аппарат может функционировать в двух режимах
1.    Ионо-плазменный шнур (сфокусированный поток ионов).
Области применения: для плазмопунктуры (неинвазивное воздействие на точки акупунктуры), микрокоагуляции сосудов в офтальмологии, урологии, стоматологии, гинекологии, проктологии
2.    Ионо-плазменная терапия (обширный поток ионов)
Аппарат генерирует обширный поток униполярных отрицательных ионов кислорода для динамического воздействие на кожный покров человека. Происходит ионо-плазменная перкуссия.
Осуществляется:
- воздействие на рефлексогенные зоны кожного покрова и больные места пациента,   реабилитация в постинсультном состоянии
- интенсификация крово- и лимфообращения.

С помощью этого прибора может эффективно осуществляться профилактика и лечение людей, работающих в экстремальных условиях (Космонавты. Подводники. Моряки. Водолазы, Летчики) – это мнение российских космонавтов, которые приезжали к автору прибора (V. Rudenko) и апробировали на себе действие прибора. Они проявили большой интерес к данному прибору с целью его использования для профилактики атрофирования опорно-двигательного аппарата астронавтов в условиях космоса и стимулирования работы всех органов.
Аппарат можно производить как для клиник, больниц, санаториев – так и для дома, для семьи – “семейный доктор”

В полном наборе:
1.Опытный образец аппарата
2.Набор сменных аппликаторов
3.Технические условия на аппарат для его серийного производства
4.Паспорт на серийный образец
5.Инструкция по эксплуатации
6.Компьютерная программа для пользователя-пациента
7.Набор документов с Актами Клинических испытаний
8.Отзыв ВНИНМТ
9.Книга об этом аппарате, выпущенная в Бухаресте

Небольшая справка. Автор в течении нескольких лет разработал, испытал  и подготовил этот аппарат к серийному производству (не в России). Политические обстоятельства сложились так, что автор вынужден был уехать в Москву забрав с собой свое детище вместе с необходимыми документами. Завод, на котором предполагался выпуск аппарата, прекратил существование. Потенциальному производителю в России не составит больших затрат для запуска серийного производства, т.к. практически все есть. Аппарат – портативный, см. фото.
Это – выгодное изделие для производителя.
Интересующимся не располагающим солидными финансами – просьба не обращаться.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Сейчас в сфере разработок подводно-надводных устройств идет битва умов по реализации больших скоростей их движения.
Мной же изобретен тихоходный беспилотный подводный vодуль (аквасубдрон) – условное название "Призрак".

Главная особенность "Призрака" – он движется без гребного винта и движителя (!) – know-how. Перемещается он медленно и совершенно бесшумно (не привлекая внимания !). Скорость – до 5 узлов. Следовательно, отсутствуют обнаруживающие шумы и пузырьки воздуха. Он также способен зависать на любой глубине либо лечь на грунт на любое время, а затем продолжить движение.
Габариты "Призрака" могут масштабироваться. Он может изготавливаться в виде небольшого плавсредства размерами 0,5х0,5х0,5 м. до Модуля солидных размеров 5х5х5 м.

Модули должны быть оснащены инерциальной навигационной системой, датчиками глубины.
Они должны отображать данные о своем местоположении с помощью GPS. С помощью спутниковой связи они должны иметь возможность связаться с базой и сообщать информацию или получить новые задания.
На "Призраке" предусмотрена модульная система нагрузки, благодаря которой может принимать на борт грузы для поддержки различных задач (торпеды, мины, радиобуи, трекеры и т.п.).

Подводные модули-дроны "Призрак" смогут выполнять различные миссии:
от разведки до затопления кораблей на очень больших расстояниях. Они смогут
мониторить прибережную акваторию портов, баз субмарин, осуществлять каботажное патрулирование.
"Призрак" сможет «противодействовать минам, противолодочным действиям, надводным боевым действиям, радиоэлектронным действиям и ударным миссиям». "Призрак" сможет использовать сонар, обнаруживать подводные лодки противника, а затем отправлять данные об их местоположении дружественным вертолетам и надводным кораблям.

На "Призраке" можно устанавливать легкие торпеды, чтобы поразить противника. "Призрак" сможет сбрасывать грузы на морское дно, обнаруживать или закладывать мины.
Такая универсальность в единой недорогой конструкции довольно выгодна в военных расходах.
В таких миссиях, как борьба с подводными лодками, десяток дешевых "Призраков" охватят район лучше, чем один надводный корабль или даже пилотируемая подводная лодка. Одна береговая бригада может управлять несколькими "Призраками", позволяя им работать независимо друг от друга в течение нескольких дней или даже недель, прежде чем отдать новый приказ.

Еще одно преимущество беспилотных подводных аппаратов: они более или менее одноразовые и могут работать в опасных водах, не рискуя человеческими жизнями. "Призрак" может притвориться полноразмерной подводной лодкой, ожидая, когда вражеские подводные лодки выстрелят, пока настоящая атомная подводная лодка сидит в засаде. "Призрак" может выполнять опасные задания, например, минировать сильно охраняемые воды, оставляя смертельный сюрприз для врагов, которые считают, что устанавливать мины в их водах слишком опасно для обитаемой подводной лодки.
Недорогие системы, подобные "Призраку", могут иметь большое значение для выполнения одного из самых ожидаемых обещаний беспилотных воздушных, сухопутных и морских беспилотников: недорогие беспилотные аппараты могут снизить общие расходы при одновременном расширении возможностей флота.
Модули-дроны как "Призрак" приведут к революции войны в море, предоставляя недорогие, одноразовые системы вооружения.

"Призрак" может совершать челночные рейсы над морскими нефтепроводами («Северный поток», «Южный поток») и мониторить их состояние и неисправности.

Я разработал и создал полноценную компьютерную 3D концепт-модель "Призрака", которую могу продемонстрировать потенциальному инвестору после подписания юридических документов, исключающих контрафактное использование изобретения (NDA). Модель анимирована, что позволяет проследить работу всех узлов при движении модуля.
Предлагаю солидной компании реализовать этот проект на коммерческих началах.
На первом этапе работы необходимо изготовить экспериментальную действующую модель-прототип. Параллельно подготовка материалов для патентования и подача заявки на получение патента.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор приглашает солидного партнера-инвестора для совместной коммерциализации установки для ремюажа шампанского – совместное патентование, изготовление и реализация (производство и продажа лицензий).
Я уже рассказывал о шампанском, в частности, о технологическом процессе извлечения осадка из бутылки с вином. Процесс этот называется – ремюаж.

На большинстве шампанкомбинатов при изготовлении шампанского операцию Ремюаж выполняют вручную (от 30 до 60 дней!). А единственная существующая автоматическая установка жиропалете – представляет собой грандиозный и дорогой агрегат. Фирма Gyropalette является монополистом на рынке оборудования для осветления шампанского.

О недостатках этой установки я уже писал:
- громадные габариты (нужны соответствующие помещения)
- необходимость специальных комплектующих (пробок и клетей)
- невозможно наблюдать за процессом в каждой бутылке в процессе
- большая потребляемая мощность
- солидная цена (60 тыс. евро)

Такая установка доступна только для масштабных винодельческих комбинатов, у которых есть большие помещения и соответствующий капитал.
Для предпринимателей, которые решили заняться изготовлением элитного классического шампанского такие установки не подойдут (ни по цене, ни по габаритам – их негде поставить).

Для анализа поведения осадка в бутылке с целью оптимизации Ремюажа я сделал цифровую модель поведения частиц в жидкости при вращении бутылки, см. картинку. На основании анализа физики я изобрел и разработал несколько модификаций автоматизированных установок, которые прошли успешные технологические испытания (есть Акты). Ремюаж осуществлялся за 5 (!) дней.
Но я не прекращаю работу над совершенствованием установки (совершенство не имеет границ). Сейчас закончил новую модель, которая должна заинтересовать виноделов и производителей технологического оборудования.

Она обладает :
- компактностью,
- удобством загрузки-выгрузки бутылок с вином (автоматизации),
- возможность наблюдать за содержимом каждой бутылке в процессе
- низким потреблением электроэнергии,
- возможностью масштабирования для разного количества бутылок от 12 до 400 (установка может разместиться в вашем гараже !)
- ее стоимость будет на порядок (!) ниже
- технологический процесс изготовления Установок несложен

Мной разработана и изготовлена действующая (!) компьютерная 3D концепт-модель со всеми узлами, которая будет продемонстрирована потенциальному инвестору.
Эта Установка составит конкуренцию и будет иметь спрос как на внутреннем так и на внешнем рынке.
NB:На картинке Установка показана под колпаком дабы не смущать потенциальных конрафактников и охотников за плодотворными идеями.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор приглашает партнера-инвестора для совместного патентования и коммерциализации игр-аттракционов (производство и продажа лицензий) для пляжей и аквапарков.
Мной изобретена серия игровых аттракционов, принцип действия которых состоит в бесконтактном перемещении игрового элемента любой геометрической формы (например шара), погруженного в прозрачный, заполняемый водой сосуд со встроенными перегородками.

Занимательным является тот факт, что шар совершенно автономен и к нему не подсоединены никакие элементы управления (ниточки или рычаги). Никакого электричества, магнитизма и никакой утопленной струи.
Вращением штурвала, расположенного в основании игры, можно управлять движением шара (know-how): вверх, вниз, вправо, влево, быстро, медленно. Играющему необходимо провести игровой элемент по замысловатому пути из начальной точки в конечную, выбрав оптимальный маршрут, избежав "неприятных" неожиданностей (можно попасть в тупик, может произойти возврат элемента в исходную точку) за минимальное время. Лабиринты могут быть различной конфигурации (сложности) для разных возрастов игроков. На этом принципе возможно реализация большого количества Игр-аттракционов со всевозможными смысловыми нагрузками.

Внутренний обьем сосуда может выполняться в виде подводного (морского) ландшафта с отображением подводного мира (см. картинку). Игровой элемент изготавливается в виде подводной лодки, батискафа, торпеды, в виде морского животного. Аттракцион создает у играющего впечатление, что он сам находится в батискафе.

Эти устройства можно масштабировать, изготавливая их как в виде малогабаритных настольных игр, так и в виде крупногабаритных (настенных) аттракционов. Возможно изготовление Аттракционов в виде блока с аквариумом. Подводный антураж (коралы, гроты, растительность) и плавающие вокруг батискафа живые (!) рыбки будут создавать полную иллюзию нахождения игрока в глубине океана, что успокаивает нервную систему человека. Эти аттракционы очень зрелищны и азартны.

Она “живые” по сравнению с компьютерными играми. Это совершенно новое (свежее) направление занимательных устройств. У всех окружающих возникает недоумение, каким же образом управляются батискафы ? На батискафах можно сделать надпись любого Бренда (вода увеличивает) – тогда Игра будет одновременно выполнять функцию рекламы. Батискафов может быть два для двух игроков – что придаст аттракционам элементы состязательности. Игры можно снабдить звуковыми и цветовыми эффектами – что придаст еще большую занимательность.

Изобретено и подготовлено 8 модификаций Игральных развлекательных водных Аттракционов. В отличии от компьютерных игр, которые доводят детей до умственно-нервного истощения и отнюдь не способствуют развитию сенсорного и моторного центров головного мозга – изобретенные мной игры-аттракционы благотворно влияют на нервную систему человека и развивают образное мышление.
Возможно изготовление Игр-аттракционов и в азартном варианте, когда игровые элементы движутся самостоятельно – а окружающим предоставляется возможность угадать (сделав ставку !), куда приплывет (где остановится) батискаф. Это гораздо интересней и азартней, чем рулетка.

Игральные аттракционы не сложны в изготовлении в отличии от ныне практикуемых аттракционов, которые представляют собой громоздкие металлические конструкции. Их можно устанавливать на открытых площадках, в клубах, кафе (настенный вариант) , на пляжах, в АкваПарках.
Можно также изготовлять версии АкваАттракционов с дистанционным управлением (с помощью портативного пульта) – см. картинки.

Это очень зрелищные и азартные Аттракционы.
Действующие образцы Аттракционов и компьютерные 3D демо-версии демонстрируются.
Валерий РУДЕНКО, к.т.н.
Москва
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор разработал полностью детализированную конструкцию и создал компьютерную анимированную 3D концепт-модель, которая может быть продемонстрирована потенциальному инвестору.
Автор приглашает партнера-инвестора для совместной реализации и коммерциализации проекта (патентование, производство и продажа изделия и лицензий).

Все мы пользуемся Фильтром-кувшином для очистки воды. Многочисленные модели фильтров, предлагаемые различными фирмами, имеют разные недостатки, которые не буду здесь анализировать.
Главным конструктивным узлом бытовых фильтров является фильтрующий элемент. Зачастую это сменный картридж из пористого материала. Это довольно дорогой элемент. Современные технологии позволяют изготовлять картриджи с высокой пористостью.

Существенным их недостатком является затратная технология изготовления. И еще – в порах картриджа могут зарождаться колонии микроорганизмов (помните у классика - “тепло и сыро”), которые затем водой переносятся в организм человека. А так как это далеко не полезные культуры типа "рокфора", то последствия для пользователя могут быть негативные.
И еще. В этих фильтрах осуществляется одностадийная фильтрация. Вода была бы гораздо чище, если б она пропускалась через фильтр несколько раз.

Мной изобретен принципиально новый Фильтр, конструкция которого подкупает эффективностью очистки и простотой конструкции (know-how). Он автономен (не надо подсоединять к крану) и устанавливается на столе. Фильтр состоит из бака (полого цилиндра), разделенного на два смежных резервуара, которые сообщаются посредством двух фильтровальных элементов, представляющих собой навивную структуру (что гораздо дешевле и технологичнее пористых элементов) – know-how. В бак заливается определенное количество исходной воды. Затем Фильтр включается и бак начинает медленно вращаться на роликах.

При этом он фильтрует воду непрерывно переливая ее из одного резервуара в смежный резервуар через фильтровальные элементы – происходит многоступенчатая очистка. Вы спите или на службе, а фильтр работает, тщательно очищая драгоценную влагу, причем, чем больше прошло времени – тем вода будет чище. Вы сами можете задать степень очистки. В любой момент вы можете отлить определенную порцию чистой воды.

Это устройство можно масштабировать – изготовлять в небольших габаритах на 2-3 литра (для дома – для семьи) или большого объема на 5,10,20 литров (для общепита, армии и т.п.). Для функционирования Фильтра необходима мизерная энергия. Он бесшумен, красив. Бытовой настольный вариант устройства изготавливается полностью из полимерного материала – для его производства необходимо 2-3 литформы. Вариант же больших габаритов может изготавливаться из композитного материала или нержавеющей стали.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Изобрел принципиально новый аппарат для передвижения по акватории – акваболид. Он изготавливается в виде цилиндрической прозрачной капсулы, которая катится по воде, внутри которой размещается аква-пилот. Такая конструкция устройства обладает высоким пропульсивным качеством, обладает минимальным сопротивлением воде и обеспечивает комфортную крейсерскую скорость. Она катится бесшумно.
Мной разработаны и сделаны полноценные деталированные три модификации (в разных конструктивных исполнениях).

1. С ножным приводом
Это настоящий водный самокат, который катится по воде под действием  физических усилий (педальный привод). Пассажир-пилот в Акваболиде сидит внутри на удобном сиденье. Рядом можно посадить еще пару человек. Привод можно предусмотреть как для одного пассажира, так и для всех трех, находящихся в капсуле. Акваболидом могут пользоваться даже не умеющие плавать дети без малейшего риска упасть в воду и утонуть. Прозрачная капсула обеспечивает круговой обзор. Вам не страшен внезапный дождь. Можно кататься (выезжать на рыбалку) даже ночью, подсвечивая фонариком, что привлечет рыбу. Акваболид может выбраться из воды на берег и двигаться по суше.

2. С электроприводом
Я разработал конструкцию АкаБолида с электроприводом. Он снабжается электромотором с малогабаритным аккумулятором, которые также размещены внутри капсулы. Такая модель избавит пассажиров от физической нагрузки и позволит увеличить скорость и дальность заезда.
Можно предусмотреть и комбинированный вариант – с запасным ножным приводом.

3. Беспилотный (аквадрон)
Такой аппарат может самостоятельно без пилота двигаться в назначенный район по назначенному маршруту.

Такая модификация устройства кроме гражданского предназначения может вызвать интерес у ВМФ. Будут востребованы две модификации Military.
1. АкваБолид пассажирский с электроприводом -  для скрытной доставки к цели и высадки мобильной десантной группы (3 человека в каждой капсуле).
2. АкваБолид беспилотный - может использоваться для мониторинга границы акватории. На нем могут быть установлены GPS-оборудование и сонары, которые прослушивали бы субмарины. АкваБолид сможет выполнять еще множество специфических военных функций, которые здесь автор не раскрывает.
Для спуска болида с судна на воду в открытом море можно использовать как подьемное устройство, так и откидывающиеся аппарели (АкваБолид будет сам сьезжать и заезжать). На судне-матке могут находится  N штук АкваБолидов, которые будут спускаться на воду и запускаться по разным маршрутам с разными целепологаниями.

Автор полностью разработал конструкцию и подготовил компьютерные 3D концепт-модели устройств с полной детализацией.
Приглашаю состоятельного партнера-инвестора для совместного патентования, производства и коммерциализации этих аппаратов. Либо автор готов передать изобретение за соответствующую адекватную цену. Интересующихся прошу не докучать вопросами.
АкваБолиды не сложны в производстве. Они будут востребованы на морях, водохранилищах и озерах для детей и взрослых, а также в морфлоте (гражданском и военном).

Производство таких аппаратов - очень выгодный бизнес. Крым, Абхазия, Сочи, Гагра, Ялта, далее - везде. Можно будет экспортировать в страны с круглогодичным акватуризмом – Израиль, Турция, Эмираты, Египет и т.п.
NB: На картинках показана беспилотная версия АкваБолида при съезде (и заезде) с судна-матки и в открытом море. Умышленно не показаны некоторые узлы (know-how) чтобы не провоцировать охотников за чужими идеями.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор приглашает состоятельного партнера инвестора в очень выгодный бизнес для совместной реализации и коммерциализации проекта (патентования, производства, продажи изделия и лицензий).
Либо автор готов уступить изобретение за адекватную цену.

Большинство пляжей ограничиваются нехитрым наборов аттракционов. В основном, это водные мотоциклы и примитивные “бананы” – надувные резиновые цилиндры. Некоторое время назад еще появились диковинные полые шары (зорбы), в которые забирается человек и перебирая ногами пытается хоть немного продвинуть шар по акватории в заданном направлении. Но не тут-то было. Законы физики (по-крайней мере механики) – это безжалостные постулаты. Поэтому шар практически крутится на месте, причем в разные стороны. И посему заключенный в шар “пассажир” беспомощно барахтается в нем, вставая и вновь падая. Так что удовольствия от такого устройства - сомнительное.

А разве сидение за рулем водного скутера, который ревет как бешеный зверь, сможет заменить радость бесшумного качения по водной глади.
Бесшумное качение по воде – это не миф. Я изобрел принципиально новый аппарат для перемещения по акватории – АкваБайк. Он изготавливается в виде цилиндрической прозрачной капсулы с люком, внутри которой размещается Аква-пилот.

В отличие от описанного выше шара – пассажир в АкваБайке сидит на удобном сиденье. Рядом можно посадить еще пару человек. Легкая и очень прочная конструкция (например из акрила или поликарбоната) обладает минимальным сопротивлением воде, обеспечивает комфортную крейсерскую скорость, позволяя любоваться окружающей красотой.

И что очень важно – Аквабайком могут пользоваться даже не умеющие плавать дети от 7 лет без малейшего риска упасть в воду и утонуть, т.к. они находятся в прозрачной закрытой капсуле. Можно кататься даже при большом волнении на море, т.к. Аквабайк не боится переворота. Вам даже не страшен внезапный дождь – не намокните.

Разработаны несколько модификаций – для одного аквапилота и для двух (тандем). Отдельная модификации предусматривают АкваБайк с платформой или с палубой, на которых могут дополнительно размещаться один-два пассажира (загорать, ловить рыбу).
Аквбайк движется бесшумно. Он может выбраться из воды на берег и продолжать двигаться по суше.
Привод может быть педальный или (и) реализован маленьким электродвигателем с портативным аккумулятором. Более того, этот аппарат может изготавливаться в виде беспилотного Дрона, снабженного web-камерами и звукоулавливющей аппаратурой.

Автор полностью разработал конструкцию и подготовил компьютерные 3D концепт-модели устройств с полной детализацией. Автор тщательно продумал технологию изготовления этого Устройства и довел количество деталей до минимума, что минимизирует сложности серийного производства.

Это очень выгодный бизнес.
АкваБайк станет бестселлером. Крым, Абхазия, Сочи, далее - везде. Можно будет экспортировать в страны с круглогодичным акватуризмом – Израиль, Турция, Эмираты, Египет и т.п.
NB: На картинке показана умышленно упрощенная капсула для АкваБайка на одного аквапилота.
Часть прозрачной капсулы умышленно закрыта экранами, чтобы не показывать внутреннее устройство АкваБайка (know-how) и не провоцировать контрафактников и охотников за идеями.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Эвристическая игра изодром-puzzling isodrome.
Автор приглашает партнера-инвестора для совместной коммерциализации игры – совместного патентования и реализации.
Всем известна культовая игра тетрис. Эта игра действительно является занимательным инструментом для развития сообразительности. Но она уже давно “вышла в тираж” и не представляет былого интереса. После этой головоломки не появилось ни одной более-менее достойной.

Я изобрел принципиально новую эвристическую игру изодром, которая не уступает игре тетрис по своей занимательности. Более того, она обладает гораздо большими возможностями исполнения разных версий и количеством возможных уровней сложности - Levels.  Название эвристической игры состоит из двух слов : изо – изобразительный материал (картинка); дром – поле для перемещений.

В отличие от тетриса эвристическая игра изодром позволяет реализовать ее как
в цифровом виде (для компьютеров, планшетников, смартфонов и консолей  GameBoy) так и в механическом варианте манипулятора-головоломки (что для тетриса невозможно ).
Эвристическая игра представляет собой логическую Игру с игровыми плитками на клеточном поле. Она сочетает в себе элементы математики и эвристики. На плитках нанесены фрагменты изображения (рисунок, фото, шарж и т.п.). Плитки размещены смежно и имеют возможность двигаться друг относительно друга вдоль. Но интрига состоит в том, что плитки перемещаются только посредством координатного Манипулятора, с которым имеют варьируемое сопряжение.

В стартовом состоянии все плитки сдвинуты друг относительно друга – следовательно вместо корректного изображения геймер видит на поле мешанину (ералаш) из фрагментов. Задача – воссоздать целевую картинку. Для этого необходимо переместить фрагменты на плитках относительно друг друга до полного совпадения. Но это совсем не просто. Это требует умственного напряжения и наличия воображения.
Автор не будет подробно распространяться об алгоритме Игры (know-how).

Сообщу только то, что в отличии от всех игр с игральными фишками – эвристическая игра изодром устроена таким образом, что каждый ход обусловлен перемещением нескольких (!) плиток одновременно, причем каждую - на разные расстояния (!). Это будоражит интеллект геймера и создает азарт.

Эвристическая игра очень занимательная. Она будет интересна для пользователей любых возрастов. Игра позволяет варьировать все свои составляющие элементы – картинку, количество плиток, исходные и целевые координаты, конфигурацию Манипулятора.
Подготовлена заявка на патентование игры.
На картинке эвристическая игра изображена в упрощенном виде (отсутствует манипулятор), чтобы не смущать и провоцировать потенциальных контрафактников.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Приглашаю партнера-инвестора для совместной коммерциализации сепаратора (патентования, производства, продажи лицензий).
Геология изучает инженерно-геологические условия местности, а также проводит поиск и разведку  минеральных, строительных и сопутствующих (редкоземельных и драгоценных) материалов. Изучаются и учитываются особенности вещественного состава горных и донных пород для последующей постройки доков и тоннелей.

Понятно, что для постройки надежных подземных баз и тоннелей нужно провести скрупулезное обследование всех слоев и пород данного участка. Для эффективного и быстрого анализа нужен современный инструментарий.

Это актуально по отношению к геологической разведке на Арктическом шельфе и на островах. В числе задач - расширение подконтрольной России арктической зоны и  добыча полезных ископаемых на островах и на шельфе. Успех планируемых геологических и специальных работ будет зависеть от применения современной инновационной техники.

Мной изобретен аппарат (сепаратор), который позволяет эффективно разделять шихту по фракциям для последующей визуализации и экспресс теста.
Аппарат подготовлен в двух модификациях:
- для сухого разделения
- для мокрого (промывки)

В Аппарате используется сконструированный автором механизм прецессии, который осуществляет 3-х мерное манипулирование взвеси шихты с последующим разделением по фракциям. Скорость прецессии и амплитуда регулируются, что позволяет выделять и разделять шлих нужного удельного веса.

По габаритам и производительности Аппарат может изготавливаться в двух модификациях:
- портативный для экспресс анализа пород
- стационарный для постоянной добычи (промывки) определенного полезного ископаемого (например, золота)
Аппарат не потребляет большое количество энергии и может работать как от сети, так и от аккумулятора.
    
Автором спроектирована и сделана полноценная деталированная компьютерная 3D модель аппарата. Модель позволяет увидеть Сепаратор в действии. Для своего производства аппарат не потребует сложных технологий и дефицитных материалов. Кроме военных геологов такой Сепаратор будет востребован гражданскими геологами и старателями (Закон о частном старательстве находится в Думе на стадии корректировки).
Охотников за идеями просьба не беспокоиться.
Руденко В., к.т.н.
Москва
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Инновационный проект с большим коммерческим потенциалом.
Вниманию производителей классических (статических) пазлов.
Предлагаю вам “освежить” вашу продукцию и расширить ассортимент.
Я изобрел новую генерацию мобильных мультисюжетных пазлов (в отличие от статических с одним сюжетом) – условное название пазлодром.

Если классические Пазлы сложно (либо с большой натяжкой) назвать Игрой, то пазлодром полноценно игровой продукт с необходимыми атрибутами – занимательностью, азартом.
Ее суть состоит в том, что Игра представляет собой подвижное табло, на котором нанесены фрагменты сразу нескольких (N) разных сюжетов (картин, фото и т.п.). А могут быть нанесены кадры одного комикса. Геймеру предстоит один за другим собрать эти сюжеты проявив недюжинные умственные способности. Игра может выпускаться в разных версиях - быть небольшой по площади, а может довольно значительной.

По уровню сложности Игра может производится с разными уровнями сложности:
- для детей
- для подростков
- для взрослых

Она может исполнена в виде пособия для детей:
- как математическая доска, на которой отражены фрагменты, из которых ребенок должен собрать цифры
- в виде доски с фрагментами букв или целых предложений, которые нужно составить

Я разработал конструкцию и подготовил 3D модели нескольких вариантов Игр.
Игры очень зрелищны. Технология производства – такая же как и у пазлов (даже проще), материалы такие же. Это  - выгодный бизнес.
Автор приглашает солидную компанию для производства пазлодрома.
Образцы 3-х мерных моделей будут продемонстрированы после оформления документов, исключающих контрафактное производство.
Продукция будет запатентована, что позволит избежать конкурентов и продавать лицензии. Охотников за идеями просьба не беспокоиться. При запросах просьба сообщать информацию о себе (компании).
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Производство и реализация инновационных изделий.
Приглашаю инициативных креативных партнеров для реализации бизнес предложения в Москве.
Предлагаю при небольшом производственном предприятии (опытном заводе) создать компактную (для начала человек 5-7) инновационную лабораторию, которая будет создавать макетные (опытные) образцы конкурентоспособных изделий для дальнейшего серийного производства на этом предприятии или реализовывать их (продавать за роялти)  другим предприятиям.

Автор недавно приехал из-за границы и привез с собой солидный задел инновационных изделий и технологий с большим коммерческим потенциалом. Часть из них существуют в виде опытных образцов, другие представлены  детализированными анимированными компьютерными 3D моделями. Это устройства из областей альтернативной энергетики, медицины, экологии, товаров народного потребления, индустрии развлечений.

Такими предприятиями могут быть опытные (бывшие ВПК) заводы, которые после развала Союза остались без заказов и находятся в поиске выгодной перспективной продукции. Это могут быть фирмы, специализирующиеся на изготовлении разовых заказов на 3D принтерах и пр.
С некоторыми проектами автора можно предварительно ознакомиться <a target="_blank" href="http://www.businesspartner.info/index.php?option=com_comprofiler&;page=userProfile&Itemid=6&tab=AdsManagerTab">на портале</a>

Еще больше изобретений автора можно найти и познакомиться в Интернете, там же мой Curriculum Vitae.
Перспективы такой инновационной лаборатории очень оптимистичные. Аналогичная лаборатория 3 года была назад создана в Нью-Йорке и она уже процветает. Автор получал от них уже несколько запросов.

Готов встретиться, продемонстрировать образцы перспективных проектов.
Прошу не беспокоиться охотников за идеями.
При обращениях прошу указывать свой статус.
Валерий Руденко, к.т.н.
Москва
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Изобретена принципиально новая занимательная игра, которая сочетает свойства головоломки, комиксов и фотороботов. Автор приглашает солидного партнера-инвестора для коммерциализации проекта – реализации этой игры и ее распространению через интернет. Автор готов продемонстрировать демо-образцы.

Игра представлена в виде панели, на которой  расположены сопряженные с ней подвижные плитки, на которых нанесены разрозненные фрагменты картинок комикса либо одной картины (портрет, пейзаж и т.п.). Игра принципиально отличается от известных пазлов и пятнашек.
В исходном состоянии целевые картинки разобраны, т.е. все фрагменты смещены друг относительно друга. Игроку надо собрать по очереди все картинки, чтобы понять сюжет комикса. Это – не просто. Местоположение каждой плитки зависит от местоположения остальных, т.е. невозможно сходу установить любую плитку туда, куда захочется.

Чтобы установить каждую плитку определенным образом (для сборки картины) – геймеру необходимо предварительно произвести большое количество манипуляций другими плитками, проявив изрядные умственные способности. Конструкция игры такова, что плитки  могут скользить друг вдоль друга только по очереди и по определенному алгоритму, соблюдая строгую иерархию приоритетов. Игроку не достаточно иметь в воображении собираемый образ, а надо еще сообразить, как же его скомпоновать.
Для того, чтобы собрать полный комикс придется “попотеть”.

Игра предназначена для компьютеров, планшетников и смартфонов.
Замечательным свойством игры является то, что комиксы и картины являются сменными. Т.е., собрал, например, геймер комикс – молодец. Теперь он может одним кликом поменять сюжет комикса либо сменить картину. Это может быть любая картина из интернета либо фото (в этом случае игра превращается в фоторобот). В качестве искомых личностей можно использовать фото харизматических персон, известных деятелей. Можно “заряжать” Игру домашними фотографиями, предварительно сфотографировать обьект (маму, папу и т.п.) смартфоном.

Т.е. игра “многозарядная”  - перезарядил головоломку и снова играй. Причем, интересно то, что каждый новый портрет придется собирать делая уже совершенно другие шаги пластинками, а не так, как в предыдущем варианте. По этой причине головоломка никогда не наскучит.
Это новая генерация Головоломок, которая  гораздо занимательней ныне выпускаемых плиточных пазлов – она одинаково интересна и детям и взрослым (независимо от пола). Она имеет своеобразный таинственный (если хотите конспирологический) характер, заключающийся в поиске и обнаружении скрытой информации. Игра располагает переключателем сложности (Levels).
  
Головоломка-микс обладает большим коммерческим потенциалом.  Их можно интерпретировать с разным количеством плиток – от 9 до N.
На картинке показана только часть игры, чтобы не провоцировать охотников за идеями
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор разработал конструкцию игр-комиксов и подготовил красочные компьютерные 3D модели.
Автор приглашает партнера-инвестора для коммерциализации проекта – серийного производства и реализации.

С середины ХХ века одним из самых популярных жанров так называемой “ массовой культуры” стали Комиксы (серия рисунков, образующая связное повествование). Многие используют форму Комиксов для создания "рассказов" о похождениях различных персонажей и для популяризации различных брендов.
Я изобрел принципиально новую занимательную Игру, которая сочетает свойства головоломки и комиксов. Она представляет собой панель, на котором расположены сопряженные с ней подвижные пластинки, на которых нанесены разрозненные фрагменты картинок комикса.

Все фрагменты смещены друг относительно друга – поэтому в исходном состоянии картинки разобраны. Игроку надо собрать по очереди все картинки, чтобы понять сюжет комикса. Для этого необходимо перемещать пластинки в соответствии с замысловатым алгоритмом, который диктуется особой конфигурацией панели. Суть изобретения и главная интрига состоит в том, что местоположение каждой пластинки зависит от местоположения остальных, т.е. невозможно сходу установить любую пластинку туда, куда захочется.

Конструкция игры такова, что пластинки могут скользить друг вдоль друга только по очереди и в определенной последовательности. Другими словами, пластинки возможно двигать по определенному алгоритму, соблюдая строгую иерархию приоритетов. Чтобы установить каждую пластинку определенным образом (для сборки картины) – геймеру необходимо предварительно произвести большое количество манипуляций другими пластинками, проявив изрядные умственные способности. Чтобы собрать первую картинку (кадр) комикса необходимо будет совершить несколько определенных манипуляций пластинками, затем переход к другой картинке потребует больше и сложнее ходов и т.д.

Для того, чтобы собрать полный комикс прийдется “попотеть”
Это новая генерация Головоломок. Она интересней (занимательней), чем обыкновенные пазлы. Она обладает большим коммерческим потенциалом, ее производство – выгодный бизнес. Головоломка изготавливается из полимерного материала или плотного картона. Технология изготовления сходна с технологией обычных пазлов. Головоломки-Комиксы можно интерпретировать как в малах размерах (9-32 плитки), так и в больших – более 32 плиток.

Охотников за идеями просьба не беспокоиться.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор приглашает партнера-инвестора для совместной коммерциализации проекта – производства и продажи.
Широкое распространение для проведения досуга получили плиточные головоломки (пазлы). Однако, они служат для тренировки не столько сообразительности (этот атрибут интеллекта предполагает наличие вариантов – а в пазлах их нет), сколько внимательности. Например, если вы собираете фигуру человека – вы ж не приставите “ногу” к “носу”, а приставите “глаз”.

А вся трудность (занимательность ?) состоит в том, чтобы отыскать среди груды пластинок именно ”глаз”. Ныне  выпускаемые пазлы насчитывают десятки плиток – их надо каждый раз перелопачивать в поисках нужной.
По большому счету Пазлы - это не игра. Это скорее пасьянс или лото, в которых надо подбирать элементы. Недостаток пазлов - это то, что они дают возможность собрать единственную картинку, поэтому собрав один раз картинку человек вообщем-то теряет к ним интерес. По этой причине эти изделия теряют спрос и выходят в “тираж”.

Насколько интересней будет Головоломка, если она будет многоцелевой.
Автор изобрел новую генерацию развивающих Игр. Рабочее название пазлодром. Она состоит из расположенных на панели плиток, на которых нанесены соответствующие атрибуты: фрагменты картины, Цвет, буквы или цифры. Смысловая нагрузка может быть любой – спортивная, техническая, литературная и пр. Можно интерпретировать комиксы.
Игроку  предстоит собрать или видоизменить картинку в соответствии с заданной целью. Плитки сопряжены с панелью и могут скользить по ней только по определенному алгоритму, который пользователю следует постичь, проявив или натренировав сообразительность.

Даже небольшое количество плиток требует напряженной работы ума и создает атмосферу азарта. Еще одно достоинство. Если в пазлах каждый раз надо разбирать картинку перед новой игрой, то в пазлодроме – не надо. Собрал одну картинку – теперь собери другую с этой же позиции. Варианты ходов не одинаковы, а меняются в зависимости от исходной позиции, с которой собирается картинка. Один пазлодром содержит фактически 6 – 12 – 32 (!) игры. Никогда не наскучит. Эта Головоломка интересна и полезна людям любого возраста. Она развивает интеллект и способствует приятному времяпрепровождению.

Если в пазлах, человек просто достает из коробки нужную плитку и втыкает в нужное место (как лото), то в моей игре игрок должен сообразить, как же переместить  ему все пластинки, чтобы собрать очередную картину. Он будет пробовать – ошибаться (картина вместо того, чтобы собираться – будет “разьезжаться”). Очень азартно.
Материалы и Технология изготовления пазлодрома такая же как и для пазлов.
Автор создал большой задел пазлодрома с разной тематикой. Подготовлены компьютерные 3D модели.
Охотников за идеями просьба не беспокоиться.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Приглашаю партнера-инвестора для реализации и коммерциализации игры.
В России капитализм свалился на россиян как снег на голову. У каждого возникла проблема - как снискать хлеб насущный. И если в СССР ты мог продвигаться по карьерной лестнице постепенно, занимая поочередно служебные ступени иерархической лестницы, то в капиталистической России ты можешь резко “сигануть” сразу на высшие ступени – например, из выпускника института в депутаты, а то и в мэры или из артиста в президенты.

Главное - это адекватно оценить свои умственные способности. А как это сделать обьективно, если почти у каждого завышенная самооценка.
Нужен беспристрастный приборчик, своеобразная лакмусовая бумага, который покажет – насколько реальные твои устремления и на что ты можешь претендовать
Итак, вожделенные должности в наше время – это Бизнесмен, Депутат, Губернатор, Мэр, Президент.
Я разработал и подготовил компьютерную 3D модель занимательной игры, в которой участвуют вышеперечисленные персоны.

Игра оформлена в виде своеобразного интеллектуального пасьянса и реализована в виде оригинального корпуса, в котором под крышкой располагаются стилизованные игровые элементы, характеризующие бытовые условия и предпочтения соискателей.

Задачей Игры является упорядочивание взаимного расположения элементов при ограничениях, накладываемых смысловой нагрузкой и конструкцией. Тестируемому предстоит построить условную модель жизненной ситуации с помощью стилизованных игровых элементов, раскладывая их в разных комбинациях, принимая во внимание их взаимную корреляцию, заданную легендой. Он должен, перемещая игровые элементы, проявить свои логические и комбинаторные способности. В результате правильных манипуляций игрок получит диспозицию игровых элементов, из которой будет следовать правильный ответ на поставленный вопрос.

Целью игры является определение IQ испытуемого и тренировка “серого вещества”.
Игра может служить азартным корпоративным тестером. С ее помощью можно проверить уровень сообразительности человека (сотрудника). Она располагает несколькими уровнями (levels) – от простого (baby) к сложному (hard). К Игре прикладываются три информационные карты с определенными исходными данными. Геймер будет иметь возможность поиграть с разными заданными ситуациями, в т.ч. и военными.
Игра имеет карманный формат. Она очень занимательна и незаменима для приятного времяпрепровождения и служит неоценимым средством для для тренировки умственных "мускулов" и поддержания IQ на должном уровне. Азартность и социальная полезность обусловят поголовное увлечение этой Игрой
Алгоритм Игры позволяет выпускать и тиражировать сотни тысяч разных (!) информационных карт (разного уровня сложности и тематики), что позволит выпускать большое количество Игр с неповторяющимися ситуациями.

Игра может изготавливаться как из пластмассы, так и из картона (упрощенный вариант).
Кроме того - может быть также реализован цифровой вариант для компьютеров, планшетов и смартфонов. Можно производить карманные игровые консоли GameBoy
Она располагает большим коммерческим потенциалом.
Охотников за идеями – просьба не беспокоиться.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Автор приглашает солидного партнера-инвестора для совместной реализации (коммерциализации) проекта - совместное патентование, производство, продажа лицензий устройства, которое может быть эффективно использовано как для профилактики так и для лечения.
Нет необходимости говорить о том, что подавляющее большинство жителей планеты страдают болезнями так называемого малого таза (или «истинного таза»). Этому подвержены как мужчины так и женщины. Это и простатит и цистит и геморрой и женские болезни. Виной тому простуды, малоподвижный образ жизни и пр.

Я изобрел устройство, которое может быть эффективно использовано как для профилактики так и для лечения перечисленных недугов.
Оно осуществляет термическое воздействие. Кроме того, оно позволяет также осуществлять комбинированное воздействие с привлечением различных целительных инградиентов – ромашки, чеснока, семян и листьев известных растений и т.п. Это Устройство может быть востребовано в каждой семье, а также в физиотерапевтических кабинетах, санаториях, домах отдыха.
Устройство представляет собой оригинальное техническое решение (Know-How).
Автор разработал детализированную конструкцию и изготовил компьютерную 3D концепт-модель. Модель позволяет увидеть работу всех узлов устройства. Она может быть продемонстрирована потенциальному инвестору.
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Я предлагаю производить бестселлеры - оригинальные настольные игры. Выгодный бизнес.
Мои игры помогут выгодно диверсифицировать продукцию и обойти конкурентов. Они составят солидную конкуренцию широко известным пазлам, скраблу и монополии.
Приглашаю партнера-инвестора для серийного производства этих игр.
Все игры патентночистые, что позволит их экспортировать.

Специалистам известно, насколько сложно и, главное - дорого запускать в производство Игры из полимерного материала (пластмассы). Литейные формы для выпуска изделия являются сложной конструкцией, требующей для своего изготовления специального оборудования и дорогостоящих материалов. Для литья изделий нужно специфическое сырье и литьевые машины.

Мной изобретена серия оригинальных занимательных Игр для детей разного возраста, материал изготовления которых – плотный картон или фанера. Технология изготовления этих Игр – сродни технологии изготовления классических паззлов.
Каждая игра основана на оригинальном эвристическом алгоритме.

Игры позволяют развлекая развивать умственные способности ребенка. Некоторые из них способствуют обучению детей во время игры грамоте (чтение, письмо, арифметика) – т.е. сочетается приятное (азарт игры) с полезным (обучение). Другие – обучают правилам и знакам дорожного движения. Все игры ярки и занимательны. Разработанные Игры предназначены для разного количества участников – одного, двух, трех, четырех.
Они патентоспособны. Выполнены наглядные компьютерные 3D модели и макетные образцы.

Вот некоторые из них:
- Стань лидером (бизнесменом, депутатом, мэром, губернатором, президентом)
- Заумный шашлык
- Пазлодром
- Умная переправа
- Хитрый разьезд
- Braingym – тренажер ума
- Турне с приключениями (восточный экспресс)
- Гонка разумов
- Пьедестал для победителей
- Загадочное путешествие (турне)
- Восточный экспресс
- Ликбез – 1 (рус+eng)
- Ликбез – 2
- Знайка
- IQ – тестер
- Занимательная автостоянка
- Умник
- Училка
- Составь фигуры – заслужи награду
- Затейливая переливайка
- Детский фоторобот
- Самоучитель Руденко (тренажер - игра для обучения  Правописанию и Вычислениям)

Игры занимательны, наделены образовательными опциями и способствуют развитию сообразительности, а также координации сенсорики и моторики.

Известно, что любой товар (в т.ч. и Игры) подразделяется на две категории:
- одна категория товаров (с низким рейтингом) покупается по случайному алгоритму
- другая категория (с высоким рейтингом) – это Бестселлеры.

Охотников за идеями просьба не беспокоиться.
Валерий РУДЕНКО, к.т.н.
Москва
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Перспективный инновационный проект.
Рекламное динамическое устройство.
Автор приглашает партнера-инвестора, с которым предполагает осуществить совместное патентование и коммерциализацию (производство и продажа) изобретения.

По данным американских исследований рекламного рынка - статическое изображение констатируют только 19% прохожих, тогда как аналогичное изменяющееся изображение замечают 91%. Поэтому фирмы прибегают к оригинальным способам и устройствам подачи информации для привлечения внимания аудитории.

Чем занимательней реклама и чем больше она вызывает интерес, тем она более эффективна. Одним из самых важных факторов запоминаемости рекламы потребителем является ее необычность, т.е. способность удивить потенциального покупателя, чтобы он запомнил рекламируемый продукт.
Автор изобрел рекламную установку, позволяющую подавать информацию в виде изменяющегося сюжета. Например, реклама “Coca-Cola” может быть представлена в виде изображения бутылки, которая медленно появляется (“вырастает”), а через определенное время экспозиции также медленно исчезает (“тает”). Причем, что интересно, способы появления и исчезания бутылки автоматически чередуются.

Способы появления:
1. “наращивание” (первой появляется нижняя часть объекта, затем на ней
возводятся остальные – как строится здание)
2. “прорастание” (сначала появляется верхняя часть объекта и за ней вытягиваются остальные – как прорастает растение)
Способы исчезания:
1. “сгорание” (объект исчезает сверху – как горящая свеча)
2. “плавление” (объект исчезает снизу – как брусок масла на сковороде)

Сочетание этих способов дает восемь режимов  бутылки, что очень занимательно и привлечет внимание прохожих.
Установка может “перезаряжаться” рекламой разных изделий и фирм.
Устройство может изготавливаться в разных конструктивных исполнениях и обеспечивать динамическую подачу информации вертикально, горизонтально, по окружности; по дисковой, цилиндрической и сфероидной поверхностям. Это – средство «дружественной» рекламы, которое вызовет у человека положительные эмоции к производителю рекламируемого товара или услуги. Они могут изготавливаться на разную информационную емкость: в виде одностороннего щита или двух стороннего постера (на обоих сторонах может располагаться разная информация), а также в виде тумбы с демонстрацией разной информации на три-четыре стороны.

Устройства могут изготавливаться также в виде в виде настольных витринных установок (для магазинов, аптек, баров и т.п.)
Для функционирования такого рекламного устройства не требуется сложной электроники, люминесцентных ламп и электронных схем управления. Это не жидкокристаллическая бегущая картинка. Это механическое устройство. Отсюда – низкая себестоимость и высокая надежность устройств.
В мире все больше возрастает спрос на креативные способы рекламирования.
Автор разработал конструкции и располагает действующими компьютерными 3-х мерными моделями, которые могут быть продемонстрированы в действии.

Валерий Руденко, к.т.н.
Москва
Москва
11.03.2022 20:40
Бесплатно
Аппарат для исцеления суставов.
Автором разработана конструкция аппарата и сделана полноценная анимированная 3D модель всех узлов.
Автор приглашает состоятельного партнера-инвестора для совместного патентования и коммерциализации изобретения - производства и продажи изделий и лицензий. Производство такого Аппарата – выгодный и быстроокупаемый бизнес.

Мы часто слышим по радио и ТВ, читаем в прессе, что тот или иной знаменитый спортсмен занедужил: то позвоночник, то колено или голеностоп болят, то локтевой сустав “забарахлил” в результате травм и растяжений. А ведь это колено или этот локтевой сустав  ”стоят очень дорого”. Сотни миллионов долларов собирают известные спортсмены.  Помните знаменитое: «это нога – у кого надо нога”. Так вот, если пациент – это именитый хоккеист, футболист и теннисист, то эффективность скорейшего приведения в порядок важного органа очень важна и выгодна (profitable!). Надо скорей вылечить и вернуть “в строй” любимца требующей “хлеба и зрелищ” публики.

Спортсменам и болельщикам хорошо известен термин «Локоть теннисиста»
Это — довольно распространённое заболевание, протекающее в хронической форме и чаще всего характерное для спортсменов, особенно теннисистов. К нему может привести хроническая перегрузка сухожилий: этим часто страдают люди, ежедневно повторяющие однотипные профессиональные движения рукой. Например, массажисты, маляры, швеи, машинистки, каменщики, плотники и профессиональные спортсмены. И, конечно, этому подвержены «профессиональные» домохозяйки, вынужденные таскать из магазинов неподъемные сумки или носить на руках ребенка.

«Локоть теннисиста» - это не что иное, как дистрофия мышечной ткани в месте соединения в локтевом суставе.
Для ее восстановления нужно улучшить кровообращение и лимфоток в суставе.
Мной изобретено и разработано компактное многофункциональное устройство, обеспечивающее возможность простым и эффективным образом выполнять массажные действия типа “медового”. Вкратце напомню его суть. Пациента предварительно намазывают медом, затем массажист плотно приставляет свои ладони к телу человека, которые прилипают, и затем отрывает их от тела. При этом кожа пациента с прилегающими к ней тканями и жиром отслаивается и отходит от костей, что способствует интенсификации обменных процессов, циркуляции крови и лимфы.

Мой аппарат не требует меда. Он воздействует на пораженный сустав (локоть, колено) как постоянной, так и прерывистой декомпрессией и механическими влияниями типа растягивание и вибрация, что  способствует глубинному массированию тканей и улучшению работы мышц, сухожилий. Эти воздействия осуществляются специальными (сменными) аппликаторами, прикладываемыми к телу человека. Аппликатор изготовлен в виде Капсулы (для локтя, для колена), в котором создается разряжение с помощью вариатора-ресивера.
При вакуумной терапии активизируется периферическое кровообращение, улучшается питание кожи, мышц, ликвидируются застойные явления в тканях.

Как показала практика, вакуум-терапия являются одним из самых эффективных физиологических методов немедикаментозного оздоровления организма, который действует за счет мобилизации собственных ресурсов. Этот метод лечения и профилактики позволяет быстро и безопасно купировать болевые синдромы при целом ряде заболеваний (артриты, артрозы), а также предупреждать их.
Москва
11.03.2022 20:40
Показать ещё