РУВАМИ. Настольный вариант для двух игроков

Россия, Москва

ID объявления: 857 · Раздел: Партнёры по бизнесу · Размещено: 11 марта 2022 г.

РУВАМИ. Настольный вариант для двух игроков

Описание

РУВАМИ. Настольный вариант для двух игроков Соревновательность – это один из самых мощных средств для достижения прогрессивных выигрышных результатов. Поэтому если Игра располагает такой опцией – она расширяет рамки ее востребованности на потребительском рынке Игра с партнером (противником) на интерес (кто кого ?!)– это азартный вариант любой Игры. Я изобрел новую генерацию развивающих Игр-Головоломок РУВАМИ. Квинтэссенция игры – это набор сопряженных с игровой панелью информационных плиток, которые для достижения цели могут перемещаться только согласно оригинальному эвристическому алгоритму. Я уже представлял различные версии реализации этой Игры и делал сравнительный анализ потребительских свойств распространенных Пазлов и моей игры РУВАМИ. По всему - РУВАМИ значительно превосходит Пазлы (без ложной скромности). Теперь я представлю еще оду версию РУВАМИ, которая не оставит равнодушным даже самых взыскательных. Она позволяет играть с напарником (как нарды или шашки). Если предыдущие версии РУВАМИ рассчитаны на одного игрока, то представляемая модель позволяет играть двоим на “интерес” и выяснить, кто из них сообразительней. Причем, возможны два варианта исполнения Вариант 1 - у каждого игрока своя отдельная панель, на котором находится игровое поле с двумя секторами Вариант 2 – одна общая панель с двумя игровыми полями, каждое из которых предназначено спарринг-партнерам. Автор для примера сделал 3D модели образцов обоих вариантов. На иллюстрациях представлены оба варианта. Вариант 1. В рамках одного игрального поля на плитках одного сектора изображены фрагменты портрета Пушкина, а на плитках другого сектора – картина “У лукоморья дуб зеленый”. На поле соперника в одном секторе мы видим портрет Сурикова, а на другом секторе его картина “Три богатыря”. Игрокам предстоит поменять секторами портреты и их произведения Вариант 2. Игральные поля изготовлены на одной панели и расположены встречно. На плитках одного сектора изображена батарея десантников, занявшая оборону в степном редуте. Игроку предстоит переместить батарею в противоположный редут. Естественно, стены рва обоих редутов должны остаться на местах (!) как в одном секторе так и в другом. А соперник должен аналогичные действия произвести для своей батареи десантников, которая заняла оборону в пустыне. Причем полной победой считается не только передислокация батареи в новый редут, но и обустройство старого редута с башней (в которой прятался Сухов !) в центре. В комплект к игре входят кости. Игроки по очереди кидают кости. Сумма (или разность) выпавших чисел обозначает количество ходов игрока. Ходом считается продвижение плитки до упора в стенку (не зависимо от расстояния). Прошу поверить автору на слово – это довольно сложно и занимательно. Предстоит напрячь умственные ресурсы. Победит УМНЕЙШИЙ ! Смысловая нагрузка и тематика может быть всевозможной в зависимости от возраста и предпочтений потенциальных пользователей. Количество плиток в зависимости от сюжета может варьироваться от 9 до 64. “РУВАМИ” можно выпускать в цифровом варианте для компьютеров, планшетников и смартфонов. Игры также можно производить из картона или пластика Прототипы “РУВАМИ” можно изготавливать с помощью 3D принтеров, а картинки наносить с помощью печатающего сувенирного принтера. Эта игра очень полезна для развития умственных способностей и воображения. Ее выпуск на рынок развлечений и учебных пособий потеснит многие карточные (плиточные) игры. Автор рассмотрит предложение взаимовыгодного сотрудничества от солидных зарубежных бизнесменов. Готов рассмотреть предложение от партнера-инвестора о совместной реализации и коммерциализации (патентование, производство, продажи изделий и лицензий). Предлагаю создать фирму по разработке, выпуску и коммерциализации игр “РУВАМИ”. Я готов быть “играющим тренером” и взять на себя обязанности по патентованию, по руководству разработкой рабочей документации и курировать изготовление прототипов и опытных образцов. Подготовленный мной задел позволит быстро нарастить тираж и расширить ассортимент. “РУВАМИ” являются интеллектуальной собственностью В. Руденко. Автор также готов продать изобретение целиком за разовый платеж + Роялти. Игра является патентночистым изобретением, что позволит продавать лицензии. Это супервыгодный бизнес ! N/B. Прошу учесть, что автор не обладает изощренным вкусом и способностью делать красивые высокохудожественные иллюстрации. Поэтому привлечение талантливых профессионалов художников для оформления серийных образцов позволит создать красивые и завораживающие сюжеты. Заслуженный Изобретатель Москва